Selasa, 21 Oktober 2014

Video Games: Film Tentang Kejayaan Video Game


Variance Films, sebuah perusahaan distributor film, telah mendapatkan hak untuk menayangkanVideo Games: The Movie. Film dokumenter yang disutradarai oleh Jeremy Snead ini diproduseri olehCliff Bleszinski, pembuat serial game Gears of War. Film ini juga cukup mendapatkan banyak perhatian karena Zach Braff, seorang aktor Hollywood ikut memproduseri film ini.
Film dokumenter ini bercerita tentang sejarah dan perkembangan industri video game dari jaman 8 bit hingga menjadi industri bernilai milyaran dolar. Film ini akan menampilkan berbagai wawancara dengan para pelaku industri game dan hiburan seperti Nolan Bushnell, Chris Hardwick, Will Wheaton, Zach Braff, dan Hideo Kojima.
Rencananya film Video Games: The Movie akan dirilis di Amerika Serikat dan Kanada pada tanggal 18 Juli nanti. Rilisnya film dokumenter ini di bioskop akan dibarengi dengan peluncurannya di iTunes dan berbagi platform digital lainnya.

Merasakan Terbang dengan Oculus VR


Oculus VR adalah salah satu platform baru untuk game. Tidak asing jika seandainya banyak sekali prototype yang memanfaatkan Oculus VR, karena platform ini masih sangat baru, sehingga masih banyak potensi yang perlu dieksplor untuk membuat game yang tidak hanya tampil nyata, akan tetapi menawarkan sebuah gameplay yang sangat unik.
Sebuah tim yang berasal dari Zurich University, menciptakan sebuah inovasi baru yang memanfaatkan Oculus VR, yaitu Birdly. Sebuah perangkat yang menjadikan kita dapat merasakan terbang layaknya seekor burung.

Cara menggunakan Birdly, kita tiduran di atas perangkat tersebut dengan menghadap kebawah, sehingga tubuh kita seperti sedang tengkurap. Lalu mata kita menggunakan Oculus VR sebagai pandangan kita. Ketika sedang terbang di dalam dunia virtual, kita akan merasakan angin berhembus yang berasal dari kipas yang berada di depan wajah kita. Putaran angin dari kipas juga mengikuti derasnya angin dari game. Nantinya perangkat Birdly ini akan dipamerkan di Swissnex, San Francisco bulan depan.
Dilaporkan dari GamasutraMax Rheiner, ketua dari tim eksperimen ini mengatakan akan membuat eksperimen selanjutnya, yaitu perangkat yang memberikan pengalaman terbang dengan posisi tubuh vertikal, layaknya hantu yang sedang terbang. Tentu saja eksperimen tersebut akan menciptakan perangkat baru.

Penyebab Alienware Menggunakan Windows


Alienware menggunakan OS Windows pada produk console-PC mereka jelas bukan tanpa sebab. Frank Azor, executive director dari Alienware PC gaming division of Dell mengatakan bahwaValve melakukan delay peluncuran Steam Machine. Hal ini disebabkan karena adanya negative feedback pada Steam Controller yang didapat , sehingga Valve melakukan delay karena diharapkan Steam Controller bisa mempermudah para gamer untuk bermain game-game PC di ruang keluarga dengan televisi.

Frank Azor menambahkan, untuk tahun depan (2015) nanti, Alienware tetap akan merilis versi SteamOS-nya. Pada dasarnya Alienware ingin menjadikan PC Gaming bisa dimainkan bersama keluarga di ruang keluarga.

“It’s our objective to bring PC gaming to the living room, we’re delivering a solution that makes Windows a great experience on the TV. This is an experience designed for the living room.” – Frank Azor.

Scratch 2.0 : Open Source Rilisan MIT


Scratch 2.0 memegang lisensi GPL versi 2. Scratch 2.0 juga telah diunggah ke GitHub, sehingga teman-teman juga bisa mengunduh Scratch 2.0 melalui GitHub.
Tim Scratch menjadikan Scratch 2.0 bukan tanpa tujuan, melainkan untuk memberikan kesempatan kepada para sukarelawan untuk membantu dalam mengidentifikasi berbagai bugdan memperbaikinya.

Scratch sendiri adalah sebuah development tool untuk teman-teman developer membuat sebuah program, animasi bahkan game yang interaktif. Scratch membantu anak-anak untuk berpikir kreatif, mengerti sebab dan akibat pada suatu hal, dan mengerti akan kerjasama.
Teman-teman bisa langsung mengunjungi website scratch di Scratch.mit.edu. Teman-teman juga bisa mengunduh open source Scratch di GitHub.

Apa itu Game Developer ?


GameMaker: Studio


GameMaker: Studio (originally named Animo and later Game Maker) is a proprietary game creation system created by Mark Overmars in the Delphi programming language.[1]
GameMaker allows users to create a cross-platform video game using drag and drop or a scripting language known as Game Maker Language, which can be used to develop more advanced games that could not be created just by using the drag and drop features. GameMaker was designed to allow novice computer programmers to be able to make computer games without much programming knowledge by use of these actions.


Jumat, 17 Oktober 2014

Koordinat Rumah Audy Pratama



Nama    : Audy Pratama
Kelas     : 2 D4 Teknologi Game
NRP       : 4210131010








Rabu, 15 Oktober 2014

Koordinat Rumah dan Surabaya

·         Koordinat Rumah

7o 24’03.1” Lintang Selatan
112o35’25.8” Bujur Timur

·         Koordinta Surabaya (Balai Kota)

a     7o 15’36.5” Lintang Selatan
112o44’48.5” Bujur Timur

Jarak


Jarak antara rumah dengan kota Surabaya adalah 23,28 Kilometer atau 14,46 Mil

Pembuktian
Selisih lintang:
L = 7.24031 - 7.15365 
L = 0.08666

Konversi ke km:
Y = (0.08666 * 111.321) km
Y = 9.647077 km
*Catatan:  111.321 adalah nilai 1 derajat lintang pada ekuator dalam kilometer

Selisih bujur:
B = 112.44485 - 112.35258 
B = 0.09227

Konversi ke km:
X = (0.144792 * 110.567) km
X = 10.20201709 km
*Catatan:  110.567 adalah nilai 1 derajat bujur pada ekuator dalam kilometer